Mais que KDA. Uma métrica de 0 a 100 que avalia seu impacto real no jogo, comparado diretamente com seu oponente.
Sua nota é a soma de três pilares imutáveis. Para gabaritar (100 pts), você precisa dominar todas as áreas.
O duelo mecânico. CS, Dano, Visão. Se você for 30% melhor que o oponente (Ratio 1.3), ganha nota máxima. Se for 30% pior (Ratio 0.7), nota mínima.
Sua participação em Torres, Dragões e Barões. Não basta o time fazer, você tem que estar lá.
Morra menos que seu oponente. Simples assim. Se morrer menos = +10 pontos.
O sistema não cobra Farm de Suporte, nem Dano de Tank. Cada role tem suas prioridades dentro dos 60 pontos de performance.
Dica Pro: Junglers possuem "Pontuação Dupla" em objetivos. Eles ganham nos 30pts globais E ganham 25pts massivos na performance. Um Jungler sem objetivos não passa de nota C.
Perder dói. O sistema aplica redutores severos para evitar "KDA Players" que jogam pela nota e ignoram o Nexus.
A nota máxima possível na derrota é 40/100. Ninguém tira S perdendo.
Métricas empatadas valem 0. Você só pontua onde for estritamente SUPERIOR ao oponente.
Kill Participation (KP) menor que 15% zera a nota automaticamente.